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动画运动规律

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内容简介
     《动画运动规律》为普通高等教育艺术与传播学科“十二五”规划精品教材之一。为了满足数字化教学的需要,针对动画运动规律,利用电脑和相关软件,由浅入深,把常规的动画原理变成活泼的图例,并通过数字化的表现方式进行模块化教学。系统地介绍了动画制作和运动规律的基本知识,动画运动的基本原理,人体结构与运动的人体,人物和动物的运动规律等。结合一线教学经验,书中引入全新的教学理念,采用大量的教学成果、教学案例,用简洁的语言,直观、透彻、系统、科学地讲解了运动的人物、动物的运动原理、规律、特点、表现技法等。书中还分析了具有代表性的学生作品和中外动画影片片段动作欣赏,为动画的教材建设注入了新鲜血液。《动画运动规律》适合于高等学校动画设计与制作及相近相关专业学生做为教材使用,对于广大动画爱好者也是很好的学习参考书。
作者简介
  章力,江苏南京人。英国南安普顿大学图形设计专业硕士,现为瑞典乌普萨拉大学电脑游戏(在读)博士研究生。南京财经大学艺术设计学院动画系主任、南京艺术学院尚美分院(传媒学院)游戏设计专业工作室主任,南京拉法叶信息科技有限公司(中瑞合资)CEO,瑞典Digital UFO Design公司董事,江苏第二师范学院传媒学院教授。出版《盛大游戏原画设计精选》、《动画运动规律》等书籍。
  
  周智娴,女,2000年7月毕业于南京师范大学美术学院艺术设计专业,获学士学位,2003年7月毕业于英国南安普顿大学图形设计专业,获硕士学位。现为南京邮电大学传媒与艺术学院数字媒体艺术系教师。长期从事动画与数字媒体艺术的相关教学与研究工作,发表论文十余篇,出版《电脑游戏设计与开发》、《动画运行规律》等书籍。

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